Android App Templates

Licenza dei modelli

Regole chiare per usare il modello, acquistarlo e ricevere aiuto sui difetti originali.

Il prodotto

Questi termini riguardano Paid Upfront Template, Free + Lifetime Pro Template e Complete Android Templates Bundle. Sono basi di codice per Android Studio con README, non app finite. Home è volutamente vuota; aggiungi le tue funzioni, il marchio e la configurazione.

La tua licenza commerciale

Un acquisto concede all’acquirente una licenza commerciale perpetua e non esclusiva per un numero illimitato di app Android proprie e per clienti. Puoi modificare tutto il codice, UI/UX, architettura, risorse, marchio e logica di business e monetizzare le app finite.

Progetti per clienti

Puoi farti pagare per lo sviluppo per clienti e consegnare il codice completo di una specifica app finita. Non puoi consegnare lo ZIP originale del modello né un pacchetto iniziale riutilizzabile per l’uso indipendente come modello.

Redistribuzione del modello vietata

Non rivendere, regalare, sublicenziare o distribuire pubblicamente il modello o la sua versione modificata riutilizzabile. Ciò include repository pubblici, download, mirror, rivendita come starter/boilerplate e pacchetti per rivendita. Acquirenti, sviluppatori o aziende indipendenti non possono condividere un acquisto invece di acquistare separatamente.

Proprietà

Krepel Studio mantiene i diritti sul modello originale, architettura e componenti base riutilizzabili, prodotto sorgente e documentazione. Ti appartengono l’app finita e le tue modifiche, marchio, risorse, contenuti e logica di business. Krepel Studio può continuare a usare e vendere lo stesso modello.

Attribuzione non obbligatoria

Le app finite non devono includere marchio Krepel Studio, logo, crediti, link o la dicitura «Powered by Krepel Studio».

Aggiornamenti e assistenza

Ricevi la versione attuale del prodotto. Versioni future, aggiornamenti SDK/Gradle/dipendenze, adattamenti Android/Google Play/Billing/AdMob e assistenza personale allo sviluppo non sono inclusi. Funzioni, configurazione, pubblicazione e debug del codice altrui sono tua responsabilità. Un difetto originale confermato e segnalato entro la garanzia viene corretto anche se la correzione richiede più tempo.

Garanzia di 14 giorni sui difetti originali

La garanzia inizia alla consegna effettiva dello ZIP e dura 14 giorni di calendario. Segnala a Krepel Studio un difetto del modello originale entro tale periodo; il difetto confermato viene corretto o viene fornita una versione corretta. Sono esclusi modifiche dell’acquirente, codice altrui, configurazione errata, API/IDs/credenziali dell’acquirente, configurazione Google Play e nuove funzioni.

Rimborsi

Prima della consegna, l’annullamento segue le condizioni di pagamento concordate. Dopo la consegna del codice non vengono offerti normali rimborsi per ripensamento. Eccezioni: prodotto errato, file corrotto che non possa essere nuovamente fornito correttamente o difetto originale critico confermato che Krepel Studio non possa correggere. Queste regole non limitano i diritti inderogabili della legge applicabile.

Pagamento manuale

Contatta Krepel Studio su Telegram e indica il prodotto. L’indirizzo attuale del wallet viene inviato personalmente. Paga l’intero importo fisso in USDT (TRC20); le commissioni non devono ridurre l’importo ricevuto. La consegna avviene dopo conferma dell’effettivo accredito, non soltanto uno screenshot. Il sito non ha checkout o modulo di pagamento.

Cosa ricevi

Dopo la conferma del pagamento, Krepel Studio invia manualmente tramite il canale concordato uno ZIP con il progetto sorgente completo scelto e README. Gli acquirenti del Bundle ricevono due ZIP separati, uno per progetto, con la documentazione. Non c’è download pubblico o automatico del codice.

La tua app e Google Play

Sei responsabile dell’app finale, contenuti, permessi, Privacy Policy, Data Safety, dichiarazioni, Play Console, IDs di produzione, firma, manutenzione e conformità. La futura compatibilità con le piattaforme non è garantita. L’acquisto non garantisce approvazione Play, pubblicazione, installazioni, acquisti, ricavi pubblicitari, posizionamento, traffico, profitto o successo commerciale.

Identificazione della licenza

La licenza appartiene alla persona o azienda acquirente. La corrispondenza e il pagamento confermato identificano l’ordine. Non vengono usati chiavi di attivazione, account, DRM, verifiche online della licenza o telemetria.